instructables-לוגו

משחק דפוסי Instructables ב-Tinkercad Codeblocks

instructables-Pattern-Play-In-Tinkercad-Codeblocks-product

instructables-Pattern-Play-In-Tinkercad-Codeblocks-fig- (1)על ידי losc

מהי התבנית?
איפה אנחנו רואים דפוסים? דפוס הוא משהו שחוזר וחוזר. ויש הרבה סוגים של דפוסים! במדריך זה, אנו מתחילים עם יצירת כמה דפוסי צבע ודפוסי מספרים עם קידוד - בלוקי הקוד של Tinkercad! בעת יצירת דפוסים אלה, ייתכן שיש לך אשליה אופטית. אין דאגות! כי אתה גם עושה אמנות אשליה עם דפוסים. מאוחר יותר, נציג תבנית מספרים מיוחדת הנחשבת להפוך את היצירה שלך למושלמת יותר. תהנו ותהנו!

הערות

  1. נסה לשמור את הקוד קצר ככל האפשר
  2. הקוד לשעברample הוא לעיון בלבדinstructables-Pattern-Play-In-Tinkercad-Codeblocks-fig- (3)instructables-Pattern-Play-In-Tinkercad-Codeblocks-fig- (4)instructables-Pattern-Play-In-Tinkercad-Codeblocks-fig- (5)

אספקה
טינקרקאד קוד בלוקים

שלב 1: הכינו 5 קוביות ברצף

תסתכל על האנימציה ונסה לכתוב את הקודים באמצעות הטכניקות הבאות:

  1. הוסף והזז
  2. העתק והזז
  3. VARIABLE ו-LOOP

אנא שקול את המידע הבא בתכנות שלך:

  1. מידות הקובייה הן W=10, L=10, H=1
  2. המרחק בין הריבועים הוא 12

שלב 2: צור 5 שורות

תסתכל על האנימציה ונסה לכתוב את הקודים באמצעות הטכניקות הבאות:

  1. שתי לולאות נפרדות
  2. לולאות מקוננותinstructables-Pattern-Play-In-Tinkercad-Codeblocks-fig- (6)instructables-Pattern-Play-In-Tinkercad-Codeblocks-fig- (7)

אנא שקול את המידע הבא בתכנות שלך:

  1. מידות הקובייה הן W=10, L=10, H=1
  2. המרחק בין הריבועים הוא 12

שלב 3: צור תבנית מסומנת (סגנון 1)

תסתכל על האנימציה, אתה רואה את האשליה? נראה שנקודות כהות מופיעות ונעלמות בצמתים. נסה לכתוב את הקודים. אנא שקול את המידע הבא בתכנות שלך:

  1. מידות הקובייה הן W=10, L=10, H=1
  2. המרחק בין הריבועים הוא 12instructables-Pattern-Play-In-Tinkercad-Codeblocks-fig- (8)instructables-Pattern-Play-In-Tinkercad-Codeblocks-fig- (9)

שלב 4: צור תבנית מסומנת (סגנון 2)

תסתכל על האנימציה, אתה רואה את האשליה? נראה שנקודות כהות מופיעות ונעלמות בצמתים. נסה לכתוב את הקודים.
משחק דפוסים ב-Tinkercad Codeblocks: עמוד 8

אנא שקול את המידע הבא בתכנות שלך:

  1. מידות הקובייה הן W=10, L=10, H=1
  2. המרחק בין הריבועים הוא 12
  3. קוד למשלample (אנא לחץ כאן)

שלב 5: צור מספר מגדל (סגנון 1)

איזה דפוס אתה רואה?

  • זהו דפוס מספרinstructables-Pattern-Play-In-Tinkercad-Codeblocks-fig- (10)
  • זה בסדר עולה.
  • ההבדל בין שני המספרים הוא 1!
  • תסתכל על האנימציה, ונסה לכתוב את הקודים.

אנא שקול את המידע הבא בתכנות שלך:

  1. האורכים (L) של העצמים הם 1, 2, 3, 4 ו-5 בהתאמה
  2. הרוחב (W) והגובה (H) נשארים ב-1

שלב 6: צור מספר מגדל (סגנון 2)
איזה דפוס אתה רואה?
תבנית מספרים זו דומה לקודמתה, אך כל האובייקטים מיושרים בקצה אחד. הסתכלו על האנימציה ונסה לכתוב את הקודים.

אנא שקול את המידע הבא בתכנות שלך:

  1. אורך (L) של העצמים צריך להיות 1, 2, 3, 4 ו-5 בהתאמה
  2. הרוחב (W) והגובה (H) נשארים ב-1instructables-Pattern-Play-In-Tinkercad-Codeblocks-fig- (11)
  3. כל האובייקטים צריכים להיות מיושרים בקצה אחד

שלב 7: צור מגדל זוגי

איזה דפוס אתה רואה?

  • תבנית מספרים זו בסדר עולה.
  • משחק דפוסים ב-Tinkercad Codeblocks: עמוד 12
  • ההבדל בין שני מספרים הוא 2.
  • ניתן לחלק את המספרים הללו בשניים.
  • הם מספרים זוגיים.
  • תסתכל על האנימציה, ונסה לכתוב את הקודים.instructables-Pattern-Play-In-Tinkercad-Codeblocks-fig- (12)

אנא שקול את המידע הבא בתכנות שלך:

  1. אורך (L) של העצמים צריך להיות 2, 4, 6, 8 ו-10 בהתאמה
  2. הרוחב (W) והגובה (H) נשארים ב-1
  3. יישר קצה אחד של כל האובייקטים

שלב 8: צור מגדל מספר מוזר

איזה דפוס אתה רואה?

  • תבנית מספרים זו בסדר עולה
  • ההבדל בין שני המספרים הוא 2instructables-Pattern-Play-In-Tinkercad-Codeblocks-fig- (13)
  • אי אפשר לחלק את המספרים האלה בשניים.
  • הם מספרים אי-זוגיים.
  • תסתכל על האנימציה, ונסה לכתוב את הקודים.

אנא שקול את המידע הבא בתכנות שלך:

  1. אורך (L) של העצמים צריך להיות 1, 3, 5, 7 ו-9 בהתאמה
  2. הרוחב (W) והגובה (H) נשארים ב-1
  3. יישר קצה אחד של כל האובייקטים

שלב 9: תבנית מספרים - מספרי פיבונאצ'י
0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21... איזו דפוס אתה רואה?
משחק דפוס ב-Tinkercad Codeblocks: עמוד 15 זהו דפוס מיוחד והוא נחשב לבעל יחס זהב ויחס מיסטי עם הטבע. אולי ראית את זה בחיי היומיום.

instructables-Pattern-Play-In-Tinkercad-Codeblocks-fig- (14)

יש לך מושג מה זה דפוס המספרים הזה?
תבנית מספרים זו נקראת מספרי פיבונאצ'י. ברצף זה, המספר הבא הוא חיבור של שני מספרים קודמים (למעט המספר הראשון והשני). למשלample, על ידי הוספת 3 ו-5, נקבל את המספר השביעי כ-8. בפעילויות הבאות, מספרי פיבונאצ'י יחולו על התכנות כדי ליצור את הגרפיקה הייחודית שלך. ותן לתבנית פיבונאצ'י הסמויה להפוך את היצירה שלך למדהימה! האנימציה שלמעלה מציגה את הציור של מלבני פיבונאצ'י, ונאמר שהוא המלבן היפה ביותר. מלבן זה מורכב ממספר ריבועים, שבהם צלעות הריבוע עוקבות אחר מספרי פיבונאצ'י.

שלב 10: צור מגדל עם מספרי פיבונאצ'י

איזה דפוס אתה רואה?
אורכו של המגדל עוקב אחר התבנית של מספרי פיבונאצ'י
תסתכל על האנימציה, ונסה לכתוב את הקודים.instructables-Pattern-Play-In-Tinkercad-Codeblocks-fig- (15)

אנא שקול את המידע הבא בתכנות שלך:

  1. אורך (L) של העצמים צריך להיות 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21 ו-34 בהתאמה
  2. הרוחב (W) והגובה (H) נשארים ב-1
  3. יישר קצה אחד של כל האובייקטים
  4. השתמש במשתנים ובלולאות כדי להפחית קוד מיותר

שלב 11: צור כדור עם מספרי פיבונאצ'י

איזה דפוס אתה רואה?
משחק דפוסים ב-Tinkercad Codeblocks: עמוד 18
רדיוס הכדור עוקב אחר התבנית של מספרי פיבונאצ'י
תסתכל על האנימציה, ונסה לכתוב את הקודים.

instructables-Pattern-Play-In-Tinkercad-Codeblocks-fig- (16)

אנא שקול את המידע הבא בתכנות שלך:

  1. הרדיוס של העצמים צריך להיות 1, 2, 3, 5, 8 ו-13 בהתאמה
  2. השתמש במשתנים ובלולאות כדי להפחית קוד מיותר

שלב 12: מספרי פיבונאצ'י בטבע
מספר עלי הכותרת של החמניות הוא מספר פיבונאצ'י. עלה הכותרת הבא מסתובב סביב 137.5 מעלות או 222.5 מעלות. סיבוב זה עוקב גם אחר מספרי פיבונאצ'י, ואנחנו יכולים להשתמש ביחס כדי ליצור כמה יצירות אמנות ייחודיות (בצעדים 13 עד 15). הנה, כולם לשעברampמשתמשים ב-140° כדרגת הסיבוב. יחס הסיבוב של עלי כותרת של חמניות:

instructables-Pattern-Play-In-Tinkercad-Codeblocks-fig- (17)

שלב 13: דוגמהample 1: שם Tag
האם יש תבנית בשם זה tag?

instructables-Pattern-Play-In-Tinkercad-Codeblocks-fig- (18)

מהם רצפי פיבונאצ'י הנסתרים?
מלבן פיבונאצי
משחק דפוסים ב-Tinkercad Codeblocks: עמוד 21

שלב 14: דוגמהample 2: תג

instructables-Pattern-Play-In-Tinkercad-Codeblocks-fig- (19)instructables-Pattern-Play-In-Tinkercad-Codeblocks-fig- (20)

  • כוכבים (גודל וסיבוב)
  • קוד למשלample (אנא לחץ כאן)
  • משחק דפוסים ב-Tinkercad Codeblocks: עמוד 22

האם יש תבנית כלשהי בתג הזה?

  • גודל הכוכבים (רצף פיבונאצ'י)
  • סיבוב כוכבים (תבנית מספר)
  • קוד למשלample (אנא לחץ כאן)

שלב 15: דוגמהample 3: Pocket Mirror
instructables-Pattern-Play-In-Tinkercad-Codeblocks-fig- (21)instructables-Pattern-Play-In-Tinkercad-Codeblocks-fig- (22)

מהם רצפי פיבונאצ'י הנסתרים?
גודל הכוכבים (רצף פיבונאצ'י)
סיבוב של כוכבים, עיגולים ולבות (תבנית מספר) קוד למשלample (אנא לחץ כאן)

שלב 16: עוד דוגמהamples
instructables-Pattern-Play-In-Tinkercad-Codeblocks-fig- (23)instructables-Pattern-Play-In-Tinkercad-Codeblocks-fig- (24)

הנה כמה לשעברamples. צור את יצירות האמנות שלך עם דפוסים. תהנה!

מסמכים / משאבים

הוראות משחק דפוס ב-Tinkercad Codeblocks [pdfמדריך הוראות
משחק דפוסים ב-Tinkercad Codeblocks, Play In Tinkercad Codeblocks, Tinkercad Codeblocks, Codeblocks

הפניות

השאר תגובה

כתובת האימייל שלך לא תפורסם. שדות חובה מסומנים *